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英雄职业武器的攻击问题

发布时间:2010-8-8   阅读指数:

潜水有些日子了。经常发现有人问单手好还是双手好,居然这么多年没一个统一结论。
在解答这个问题前先明确三点:
一。战士面板能力值上限计算公式:(力量*武器系数+敏捷/4)*(装备总攻击)/25
其中装备总攻击指的是全身所有直接加攻击的装备(如武器,手套,披风。精灵祝福,戒指,加攻药水,加攻黑发带,混沌项链等等)的攻击之和。
二。龙背(还有属性杖)是日本人发明的道具,非冒险原创。大部分高级双手都是普速(部分低级有快速,部分高级有慢速)。盛犬发明了啥?青龙刀(关公),羽扇(诸葛亮),孙家杖(孙权)。龙背的出现间接使黑骑被英雄冲击。
三。目前国服单手武器系数1.0,双手1.15.也就是双手系数是单手系数的1.15倍。(冒险2.0后单手系数1.2,双手1.32)
好了,开始分析。
从公式看,敏捷对攻击的贡献对一个正常加能力点较高级的英雄来说,大约只占1%以下。所以为了方便,我们忽略这敏捷部分。这样容易得到较简单的结论。先忽略速度问题,仅仅讨论面板能力值高低。单手和双手的攻击差别根源仅仅在于双手武器和单手武器+盾的变化。其他部分对同一个号来说不会改变。那么要想单手攻击(上限)和双手攻击(上限)一致,在忽略敏捷部分后(不忽略的话,单手略微占优)
得出一个简单的等式(双手时装备总攻击)=(单手时装备总攻击)*1.15
也就是你拿单手时,装备总攻击只要达到拿双手时装备总攻击的1.15倍,就能保证面板攻击不比双手低。

下面举个例子(暂且不考虑混沌装备):假设某英雄。双手武器156龙背,手套33。戒指11.披风7。精灵祝福20.愤怒12(葵花不是常态不考虑先).眼镜14.
装备一共253攻击。
假设他想换单手,要保证面板能力值不降低。那么他拿单手时总攻击得要达到253*1.15=291攻击。
因为除武器外其他装备不变,也就是单手+盾要比双手高291-253=38攻击。(158狂龙+36盾可以做到)
如果吃心跳。双手总攻击就是301(此时无愤怒-12)时单手总攻击必须达到346才能保证面板能力上限差不多。
也就是单手武器+盾必须比双手武器高45攻击。(165永恒单手+36盾可以做到)

如果还有混沌装备。并且吃心跳。那么可能满卷单手+36盾都无法比156龙背的面板能力值高了。但是吃心跳不是常态,没人每时每刻吃这个玩意打怪。

换言之,随着加攻装备的越来越BT。单手+盾的要求就越高。反正就是要保证全身总攻击是拿双手时的1.15倍以上。
再举个大众化的例子:某平民玩家:武器120所。手套14.戒指5.披风7.精灵祝福20.愤怒12.装备总攻击178
假设他想换单手,要保证面板能力值不减少。那么他需要拿单手时装备总攻击为:178*1.15=205
也就是单手+盾必须比双手高205-178=27.(127一刀+20盾可以做到)
这里不讨论速度带来的优势,就针对面板攻击而言。
如果考虑速度,117+20盾在BOSS战中的优势就比120所强了。
其实有个更简单的理解方式:那就是单手+盾这两件装备之和攻击减去双手武器的攻击必须达到双手时总攻击的1.15-1=0.15倍
如果单手武器攻击跟双手一样。
那么也就是你的盾必须为双手时总攻击的15%才能平衡。
比如我前面举得156龙背那个例子
如果他拿156单手+盾,那么这个盾必须为双手时总攻击的253的15%也就是38攻击。(显然目前没见过这么牛的盾)但是好在单手一般比双手武器高,可以弥补盾牌的不足。

也就是给长远玩BT单手的人的建议是,一个满卷36盾是必要的。而且还得有个超越双手武器的单手武器。
对于平民玩家而言,超越一般的所剑20盾+高出双手武器7攻击以上的单手武器这样就能保证你面板能力看上去不那么寒酸,速度还提高一个档次。
如果有财力也就是盾牌是个关键。双手时总攻击的15%是你的参考值。
为啥我没提永恒双手剑?因为装备越BT,速度优势越明显。在百分比出来后,假设300%后1速度当于40多攻击都是可以的。
具体算法如下(武器增加的攻击/装备总攻击)*每分钟轻舞次数=拿更快的武器每分钟轻舞多攻击的次数

显然总装备攻击越高,速度优势越明显,增加的那点攻击就越微不足道。

本文来源于心动冒险岛(www.leyoucx.com),如需转载[英雄职业武器的攻击问题],请写明出处

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