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关于网络游戏私服和官服是否真正有冲突的个人分析

发布时间:2015-1-3   阅读指数:

首先我们先定义一下官服和私服:
所谓官服:严格意义上以通俗的方法可解释为经过游戏开放商授权并合法代理运营,则为官方游戏。
所谓私服:其实说简单点也就是一个人为主体未经开发商授权私自租用服务器进行架设并运营,则为私服。

下面我们来分析一下官服和私服的优劣势,先说优势...
官服:正规运营,游戏内容丰富,对玩家有保障,无BUG,服务器承载量大,游戏网络环境质量好,管理员至少在表面上不会在干扰玩家游戏游戏...
私服:个人非法经营,升级快,装备好拿,玩着很畅快,封挂方面要比官方及时...

那么现在就是缺点比较...
官服:封挂永远不及时,永远有封不完的外挂,客服针对玩家回答一律官方话,简单的复制和粘贴,其中外挂永远是最主要的问题,多少好的游戏倒在了外挂面前...
私服:永远不稳定,游戏内容缺乏,BUG比较多,服务器网络环境质量极差,管理员经常在游戏自卖装备,认钱不认人,而且是关服就关服,玩家没有任何保障...

套用2014年最流行的一句话,那么问题来了...私服是否真的和官方有冲突...
其实笔者认为不然,固然私服会在一部分程度上影响官方的收益,但和官方比简直不值一提,而很多玩家也是通过玩某个游戏私服,(这里我们举例冒险岛私服)从而得知的官服...
而真正的游戏老玩家也是不屑于去私服玩的...再则,一律的封杀实在不是明智之举,建议官方能够从容的引导这些个人服务器以某一种方式达成共赢,以人道的立场给予这些只想求一碗饭的人们一条生路...

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