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关于恶魔复仇者走追击盾流方向的分析

发布时间:2015-3-12   阅读指数:

恶魔复仇者输出的主力技能并不是以往大家印象最深的处决。而是追击盾

追击盾是什么。一次发2个盾。每个盾造成8次攻击(超技加2次)。每次攻击造成2段伤害。也就是一个技能40段伤害。冷却时间6s。延迟时间500+ms。

那么问题来了。这40段伤害不能算作6秒40段。因为要考虑到追击盾的飞行和攻击时间。是长过6秒的。这里我想说。追击盾的动作时长是500+ms。那么所有的伤害结果都是因为这500+ms造成的。并且在500+ms的动作结束后。追击盾的飞行和攻击就已经是必然的结果。与飞行时间长短无涉。

第二个问题。有些朋友说。绝大多数技能都是动作完才开始冷却。追击盾应该不是特例。所以追击盾应该是500+ms+6s的时间。造成40段伤害。这一点。楼主已经测试过。一边按技能一边按秒表。当然这样存在误差。单经多次实验。全部数据都小于6.5S。最低达到6.06S。故此。我们认为。追击盾从按键开始冷却。冷却与延迟同时进行。

那么按照这么来说。白毛的实际段数应该为。在6s的时间内。造成。追击盾40+剩余时间能释放的处决数量*4 的段数。这只是小编的猜想还没有真正的测试...

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