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刀飞PK双刀,职业转职后两大职业伤害对比

发布时间:2015-4-17   阅读指数:

俗语说:“剑为君子所佩,刀乃侠盗所使”。这多少有些抬剑抑刀。实际上,刀那勇猛狂放的性格还是令许多人所倾到的。刀是兵器霸主,代表一往无前的勇气。
各类网络戏游,刀做为冷兵器之王而随处可见,有侠客情怀的中国人,自然对刀情有独钟。
今天楼主就要用亲身体验来分析一下刀飞和双刀的不同之处。

两个职业白板是差不多的。双刀有一把可以上卷上星的副刀,侠盗也有一张可以上卷上星的盾,都可以潜。副刀的攻击肯定是要比盾牌高,但是侠盗有盾防精通和一出双击被动加攻击,所以相差并不会很大
红板方面,相差有点大。自身技能buff状态下为:双刀<刀飞
说一下生存问题吧。双刀的高回避众所周知,而侠盗的回避也不低。双刀有傀儡,侠盗有金钱盾,都有减伤,不用担心死光问题。
双刀可以创造出一个诱惑敌人的分身,并且减少自身一定伤害,死光不会濒死,受到攻击时触发影子闪避,这个技能可以使双刀一直保持红字的输出。并且傀儡在打贝勒德有奇效。
刀飞金钱盾变态的减伤不必多说。
说说烟雾弹:这是刀飞有一个核心生存技能。烟雾弹的作用不仅仅在于回避伤害,无视阿卡伊勒碎屏,无视贝伦毒气 血腥女王结界等。其最大的用处在于可让新系列BOSS的百分比伤害技能减少,在收尾阶段用暗杀进行站撸,并增加刀飞的容错率。如在烟雾弹里硬抗进阶贝伦尾巴,硬抗贝勒德的手等等,是一个组队神技,并且在烟雾弹里的敌人会受到额外的爆击伤害,至于是最小爆伤还是最大爆伤就不知道了
暴击率方面前面已经提过了,双刀的回避简单除暴,比如某狼的自动掉血0
而侠盗更加要靠人为的操作,貌似有些同学还不懂幸运钱可以叠加(楼主见过一个200级了还不知道幸运钱可以叠加的侠盗,不知道他只靠一层幸运钱这些年是怎么过来的)
输出方面,同装备下单攻为:幽灵一击:快2延迟下,540ms发动7段单排为240%的攻击。

暗杀:暗杀的输出略为复杂,并且有很多种流派,固待定
群攻方面:暴怒刀阵:快2延迟下,向四周发动3段单排为200%的攻击

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