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轻舞,用数据说话

发布时间:2018-9-26   阅读指数:

斗气和轻舞是英雄的招牌技能,首先列出技能攻击的基本计算公式:

最终攻击=攻击力*技能攻击比率,其中技能攻击比率受斗气集中,进阶斗气和轻舞飞扬三个技能的影响。

我们现在看技能介绍:

斗气集中,造成伤害220%。进阶斗气,增加30%伤害。轻舞飞扬,伤害260%。

参考现在对火眼晶晶的技能分析的成果。斗气集中和进阶斗气,都存在乘法和加法,两种加成的可能。

那么我们首先来分析斗气集中的加成方式,斗气集中的加成方式存在这样4种可能:

1,在轻舞飞扬技能比率2.6上乘法加成乘以2.2

2,在轻舞飞扬技能比率2.6上加法加成加上2.2

3,在轻舞飞扬技能比率2.6上乘法加成乘以1.2

4,在轻舞飞扬技能比率2.6上加法加成加上1.2

依次分析:

1,如果斗气集中为乘法加成2.2,在没有进阶斗气的情况下,技能比率2.62.2就已经达到5.72,不符合实验值。结论,所以乘法加成不成立。

2,如果斗气集中为加法加成2.2,在没进阶斗气的情况下,技能比率2.6 2.2就达到了4.8.即便进阶斗气是最小的加法加成0.3.这个值也会肯定超过实验值。结论,加法加成2.2不成立。

3,如果斗气集中为乘法加成1.2,在没有进阶斗气的情况下,技能比率2.61.2等于4.56.暂时无法得出结论,下面继续分析……

由于进阶斗气的加成是乘法还是加法,还不清楚。加成是先于斗气集中还是后于斗气集中也不清楚,我们就对可能存在的所有情况做假设:

1,进阶斗气为加法加成1.3或者0.3.

如果进阶斗气为加法,考虑到斗气集中可能为乘法加成或者加法加成1.2.就出现2种情况。

1.1,集中斗气乘法加成1.2,进阶斗气为加法加成1.3或者0.3.

技能攻击比率=2.61.2 1.3(或0.3)=5.86(或者4.86),不符合实验值。结论,斗气集中是乘法加成,进阶斗气是加法加成不成立。

1.2,集中斗气加法加成1.2,进阶斗气为加法加成1.3或者0.3.

技能攻击比率=2.6 1.2 1.3(或0.3)=5.1(或者4.1),不符合实验值。结论,斗气集中是乘法加成,进阶斗气是加法加成不成立。

2,进阶斗气为乘法加成1.3.

这时又存在多种可能,就是只对轻舞飞扬乘法加成,只对斗气集中乘法加成,和对轻舞飞扬和斗气的加成值进程乘法加成等等

2.1,斗气集中为乘法加成1.2

技能攻击比率=2.61.31.24.056,不符合实验值。结论,斗气集中和进阶斗气都为乘法加成不成立。

2.2,斗气集中为加法加成1.2,但是进阶斗气仅对斗气集中加成1.3

技能攻击比率=2.6 1.21.34.16,不符合实验值。结论,只对只对斗气集中为加法加成,进阶斗气对斗气集中为乘法加成不成立。

2.3,斗气集中为加法加成1.2,进阶斗气对,斗气集中和轻舞飞扬的和乘法加成1.3.

技能攻击比率=(2.6 1.2)*1.34.94.基本符合实验值……

为什么理论计算值为4.94,而我们实验算出来的是小于这个值的,因为我们没有考虑怪物的防御。如果在新手村打蜗牛,来做这个实验是最完美的,因为蜗牛没有防御的。

最后可以得出,经过斗气加成后的轻舞飞扬的攻击比率计算公式为:

技能攻击比率=(轻舞飞扬技能的攻击比率 1.2)*进阶斗气的攻击比率

20点轻舞,20点进阶斗气的情况下,攻击比率=(2.2 1.2)*1.24.08

我们最后来讨论下,30点斗气,20点轻舞和20点斗气,30点轻舞哪个攻击更高呢。

30点斗气,20点轻舞情况下,攻击比率=(2.2 1.2)*1.3=4.42

20点斗气,30点轻舞情况下,攻击比率=(2.6 1.2)*1.2=4.56.

结果是有一个不满的情况下,满轻舞的攻击高于满斗气的攻击,所以在斗气和轻舞都是20点的情况下,先满轻舞优于先满斗气。

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