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2009年到目前为止,冒险岛所做的24大事件

发布时间:2010-3-6   阅读指数:

1.时间神殿开放.
主峰不再是最高等级的冲级地点.
时间神殿的开放,带来了更高等级的怪物,更多的EXP,当然还有更高的伤害和更厚的血量.
开放初时掉的时间碎片已成绝品,新掉宝直接让30假动作和30暗杀沦为白菜价.当然,让人印象最深刻的还是那个超级
BT的999任务.当年做吐血了不少人吧.

2.最强Boss PB
史上最强Boss,即使是后来出现的组队版绯红也无法与之抗衡.
超高的伤害,无法回避的攻击,复杂的打法,无尽的异常状态,高达76E的血量,仅60分钟的时间.看第一眼就能断定,这是个不可能的任务.
120级装备,时间之石,30勇士.每样都是致命的诱惑
更新不到一个月,就已经有"勇士"把PB踏在脚下.不深入讨论.
想被PB玩弄吗?它就坐在时间神殿的尽头处等你..


3.锻造系统
110,120装备尚麟毛凤角.
锻造系统刷新了之前最强装备的概念.
钻石,属性矿的价值终于被得到正视,一大堆BT属性的天然装备不断涌现,
虽然诸如手套类还是褐手主导,但是鞋子套服什么的锻造产品属性原高出怪产装备.
武器类的攻击什么高过了不少以前的110武器攻击.成为最求BT的玩家新选择.


4.艾琳大陆
或许时至今日还有不少玩家不知道艾琳大陆是哪里,怎么去,在开战神之前估计不知道的人更多.
整块地图唯一有特色的地方就是毒雾森林组队任务,但是对于鬼区,可能很难找齐1组人来做吧.最终奖励的耳环属性不错.
按MS的背景故事来看,艾琳大陆就是金银岛的前身.


5.武陵道场
当初小怪不爆药时真的是难倒了一大片的英雄豪杰了.
能最终登顶的队伍少之又少,当然,对于巨大多数玩家来说道场的诱惑是腰带.
17000的恐怖积分让不少刷到黑带的玩家吐了几升的血.
本人也只刷到了红带,现在一去道场就犯困- -.


6.冒险骑士团
新大职业分类登场
速成型职业,尽管只有120级,但是实力足以抵得上140级的老职业.
附加是SD送的人物位,大多数人还是乐意去建多一个仓库号的.
反观现在中低级玩家骑士团还有一定份额,这个职业确实很适合那些休闲类的学生玩家.


7.暗黑龙王重新开放
76E血的PB不是血最厚的Boss,115E血的国服版暗黑龙王才能笑傲全世界各大MS服务器.
玩家表示极为不满,超厚的HP,长时间的疲劳战,最终爆物少之又少.这真的在打Boss吗?比较像自虐罢了.
同时SD还推出Boss门票制,让人不禁猜想CMS究竟还能走多远.


8.新加坡系列地图.
基本没太多了亮点.
要说的话就是方便了不少在做任务狂人勋章的玩家,还有就是乌鲁城给了高级玩家一个新的练级去处,大花草也使110子弹的价格降到白菜.


9.马来西亚系列地图
公园成了主教带人新热门地图,人一多喇叭战自然也多.
怪物的极高装备爆率成了新手玩家发家致富的第一条路.
狮子头,熊头把扎头扒下了最强头盔的宝座.70火眼沦为白菜.不知道现在还有什么书是比较值钱的了.120的永恒耳环也是亮点之一.
总的来说马来西亚地图的开放还是非常不错的.


10.新叶城
令人期待的干姜水被和谐了,新叶城如今的功能剩快速下地和蜘蛛地图- -(绯红那是10年的)
1600MP的药水不错,顶替了矿泉水的MP消耗位置.


11.嘉年华第二季
千呼万唤终于死出来的第二季,和第一季比实在差了太远太远.
在鬼区里做这个的人实在太少了.混沌项链虽然诱惑很大,但是毕竟不能随意交易.导致嘉年华2只是个尴尬的存在.


12.攻击上限修改
99999看了好多年了,盼了无数个岁月,终于开放了新的攻击上限.不少BT玩家开了上限就直接能打出新的上限,如刀飞的暗杀,弩的要害,法师的全屏等等.
大大增强了冷门职业的活力和火力,对于战神更是如虎添翼,150级轻松狼牙打出两个高达10W的数字.


13.第2次技能修改
职业平衡,不多说什么了.
其实还是不平衡,要不怎么还有第3次修改呢?
其实无论怎么修改都是不平衡,不平衡的不是技能,
是人心.

14.宿命剪刀&金锤子&永恒蛋蛋&必成卷
21G褐手,放在1年前还是所有人的终极最求
如今,33G才是新的极限
140G金龙,放在1年前还是所有弓手梦寐以求的终极武器
如今,在168永恒弓面前还是麻达麻达捏~
金锤子和永恒蛋让BT的更BT
剪刀能然不可交易的BT变得可交易- -..


15.封印之锁
有效降低盗号损失,价格不算贵,Nice


16.混沌卷轴
新BT时代的开端.玩的就是心跳,创造不可能的属性(当然这要靠谱),比极限更极限.比诅咒更诅咒.

17.刷钱门
游戏BUG,导致不少服务器MXB大幅度贬值(虽然本身就已经很低..)
官方被迫采取强硬锁号措施,但此事影响非常巨大.貌似玩具城的MXB还是非常的不值钱.

18.蛋糕恢复量修改
便宜,经济,实惠的蛋糕不复存在.
无挂练级的经济负担剧增,群众玩家骂声一片.
悲剧啊...


19.组队经验公式调整
国服成了经验修改里最早试验对象.
这是针对韩服提出的"消灭不正当升级方式"的试验!
多劳多得原则下更能调动打手的积极性.
主教对此表示很不满.带人行业前景令人堪忧.


20.绝大多数怪物金钱爆率调整
堪称09年争议最大的改动
不好评价,非得要说的就是:
"富的更富,穷的更穷"


21.120装备问世
尽管常获得途径基本只有抽蛋蛋
但是这对于疯狂级玩家不是难事.
120作为设定的终极武器,和之前的110武器,还有锻造的JP100武器比起来优秀太多了.
可惜,9次的120武器少之又少,加上装备了后不能交易,可谓可遇不可求.27褐手易得,9次永恒武器难求啊....


22.战神破冰归来
传说中的上古英雄职业第一弹,最强近身职业战神.
加了火眼只能以"逆天"来形容
即使现在武器装备什么的供给不上,即使技能什么的也没满,即使等级大部分都还没到180以上.
但是基本到了150级以上的人都能充分体会到这个职业的恐怖.
新的连击系统也是一大特色^_^

23.巴洛古

死的人太多了,加上爆物不怎么样,导致去的人不多,想凑齐一次人都难啊- -

24.合区
延续上年的合区政策,合区以后出现了怎样的问题,有合区的玩家深有体会吧...

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